Vad är Respawn

Innehållsförteckning:

Vad är Respawn
Vad är Respawn

Video: Vad är Respawn

Video: Vad är Respawn
Video: What INSIDE a GIRL SPAWN PASSAGE in Minecraft ! SECRET GIRL HOUSE ! 2024, November
Anonim

Respawn är en term i dataspel som betecknar platsen där spelare, objekt och karaktärer dyker upp i början av en spelsession, när de är anslutna till en server, när de gensvarar efter döden.

Vad är respawn
Vad är respawn

I datorspel med en spelare finns respawn-poäng vanligtvis i början av nivån eller vid kontrollpunkter där automatisk sparning sker. Detta görs så att spelaren inte behöver starta nivån igen efter döden. Sådana mellanliggande autosparningspunkter gör det möjligt att avbryta spelet för att återuppta det efter; utforska alternativa sätt att slutföra nivån; fixa dina tidigare misstag. Allt detta förbättrar spelets spelbarhet.

Sådana kontrollpunkter (kontrollpunkter) har vanligtvis en speciell grafisk design, förmågan att återställa hälsa och ammunition efter återhämtning.

Antal poäng

I datorspel för flera spelare väljs respan-platsen ofta slumpmässigt på kartan eller väljs från strikt definierade punkter. Som regel ligger alla återställda platser i säkra zoner, runt vilka det inte finns några fiender eller det finns neutrala tecken. I multiplayer-spel kan den nya spelaren skyddas från förstörelse under en viss tidsperiod eller tills han går utanför respawn-gränserna. Om inget skydd tillhandahålls för den spelare som dyker upp kan respawn-poängen brytas av andra spelare, avfyras för att omedelbart förstöra den spelare som har dykt upp men ännu inte har orienterat sig. Denna metod används ofta för att enkelt döda.

I vissa spel har spelaren möjlighet att välja en återställningspunkt från en specifik uppsättning. Om det finns många respawn-poäng och det finns möjlighet till teleportering mellan dem, har spelet förmågan att göra telefraggar - döda andra spelare, teleportera till en annan respawn-punkt, medvetet eller av misstag.

Återpawn fiender och föremål

Respawn-poängen för AI-kontrollerade fiender, eller det motsatta lagets respawn-punkt, är vanligtvis långt från spelarnas spawn-punkt. I de senaste datorspelen används dock fiendens återhämtning mindre och mindre.

Många spel har poäng för olika föremål som visas upprepade gånger med jämna mellanrum. Dessa saker kan förbättra spelarens vapen eller försvar, återställa karaktärens hälsa eller ha annat spelvärde. För att inte kasta spelplatsen med dessa föremål försvinner de automatiskt om de inte plockas upp inom en viss tid.

Rekommenderad: