Vad är En Sampler

Innehållsförteckning:

Vad är En Sampler
Vad är En Sampler

Video: Vad är En Sampler

Video: Vad är En Sampler
Video: Советы профессионалов: сэмплеры против синтезаторов 2024, Maj
Anonim

Samplaren är ett musikinstrument, huvudsakligen ett attribut för elektronisk musik, men nyligen har det i allt högre grad använts i andra stilar och riktningar inom denna konst. Det är med hjälp av denna enhet som musiker har förmågan att spela in och redigera olika ljud samt utföra många andra manipulationer.

Vad är en sampler
Vad är en sampler

Vad är ett provtagare för, och vilka företag producerar de mest populära enheterna?

Det verkar, varför behöver du en sampler om du till exempel har en bekant synthesizer till ditt förfogande? Men varför! Huvudskillnaden för denna enhet från andra elektriska musikanordningar är användningen av moderna samplingar istället för vanliga våggeneratorer, som digitaliserar ljudet och läggs ut på ett MIDI-tangentbord.

Det så kallade "sampling" tillåter musiker att ändra tonhöjden för den önskade tonen, enligt de angivna förhållandena. Den här egenskapen gav en "start" på utvecklingen av sådana riktningar som hip-hop, trumma och bas, hardcore och asid house.

Den moderna musikindustrin har gått långt framåt och till och med lärt sig att använda samplers inte bara som fristående enheter utan också som ett extra alternativ för andra musikinstrument. Till exempel samma synthesizers.

Musikbutiker erbjuder för närvarande sina kunder ett brett utbud av samplare från ledande tillverkningsföretag. Följande modeller av dessa enheter anses vara de mest köpta - olika varianter av Akai Professional, Emagic, E-mu Systems, Ensoniq, IK Multimedia, Korg, Kurzwell, MOTU, Roland, Yamaha och andra.

Historien om skapandet av provtagaren

För första gången uppfanns en enhet av denna typ av uppfinnare från London-företaget EMS 1969. Då namngav utvecklarna sin nya produkt "MUSYS". Namnen på dessa tre personer kommer att förbli i milstolparna inom elektronikindustrin och musikindustrin under lång tid: Peter Grogono var engagerad i programmering, David Cockerell var ansvarig för gränssnitt, och Peter Zinoviev, född i Ryssland, var engagerad i systemdesign och algoritmer.

Den första, fortfarande ganska primitiva, utvecklingen kördes på ett par små datorer, som alla bara hade 12 kB RAM.

Redan sju år senare började den första kommersiella utvecklingen, som hette Computer Music Melodian, säljas. Sedan 1979 kombinerades den med de polyfoniska funktionerna i Fairlight CMI-synthesizern, som var ganska dyr - över 20 tusen dollar. I slutet av 70-talet alienerade denna faktor köpare, och efter bara två år släpptes E-mu Emulator-samplaren i massförsäljningen, vilket redan var halva priset.

Men den verkliga storhetstiden för denna typ av enhet berodde på utvecklarna från Akai, som 1985 försåg samplaren med 12-bitars och 6-röstfunktioner. Enheten stödde en frekvens på 32 kilohertz och dess minneskapacitet var 128 kB. Då tog andra tillverkningsföretag upp denna idé och började släppa sina egna versioner av provtagare.

Rekommenderad: