Vektorgrafik är ett av sätten att representera grafisk information i datorsystem, vilket är det mest moderna i jämförelse med en rasterbild.
Nödvändig
En dator med internetanslutning
Instruktioner
Steg 1
Principerna för att konstruera en bild med vektorgrafik låter dig skildra objekt med hjälp av alla elementära geometriska former. Dessa former kan vara punkter, linjer, splines och polygoner. Detta innebär att en grafisk bild byggd på principerna för vektorgrafik är en uppsättning matematiska funktioner, som är helt motsatt rastergrafik, där en bild består av en uppsättning punkter (pixlar) som bildar en matris.
Steg 2
I datorsystem används både vektorbilder och rasterbilder. För att konvertera ett format till ett annat används speciella omvandlare (både programvara och hårdvara baserat på grafikkortets funktioner).
Steg 3
Principen att konstruera enkla bilder i vektorformat, till exempel en cirkel, är intressant. Från en matematisk synvinkel, för att skapa en cirkel, behöver du bara veta platsen för cirkelns centrum, radiens värde, liksom två färger: formens fyllning och konturen. Information om tjockleken på cirkelkonturen behövs också. Dessa parametrar används när du bildar en bild i vektorform.
Steg 4
Vektorgrafik har tydliga fördelar jämfört med rastergrafik. Den information som krävs för att konstruera en vektorbild beror inte på dess storlek. Det betyder att det inte spelar någon roll vilken storlek cirkeln är, det viktigaste är att veta radiens värde. Detta låter dig beskriva ett objekt i vilken skala som helst med en fil av minsta storlek.
Steg 5
En annan viktig kvalitet hos en vektorbild, på grund av vilken den föredras alltmer, är kvalitetens oberoende från sådana manipulationer som skalning, rotering, rörelse etc. På grund av detta blir det möjligt att arbeta med grafik mer djärvt utan att tänka på kvalitetens försämring med en viss procedur.
Steg 6
Emellertid har vektorrepresentationen också sina nackdelar. Till exempel kan inte alla objekt enkelt representeras i vektorformat. Ju mer komplex objektet är, desto fler kurvor måste användas, vilket innebär att mer och mer minne kommer att spenderas på att lagra en sådan bild, liksom på dess konturer.
Steg 7
Det är också värt att notera att det inte finns någon fullfjädrad raster-till-vektor-konvertering. Spårning ger inte fullständig bevarande av bildkvaliteten och kräver också betydande processorkraft.